流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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游戏名字还没想好,暂时先用《节奏怪兽》这个相对贴近一点名字吧。……同上):D / 方向键→ / 手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人习惯是怎么样……3、没在节拍上输入动作,触发MISS状态,能量就会耗尽

小组帖子:听说还有人卡在第八关

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发起:a569574593 没错,那些人里面包括我=-= ROY: 这就是一个游戏名字 天天吃泡面:……还要是英语 落枕君: 输入英文名还是错误

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……今天就在这里分享下自己还原崩坏3渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏玩法,集众家之所长,除了各种各样塔以外,还加入了矿车概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”第三作登场!

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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玩家将每回合行动指令输入电脑,电脑将显示对应手册上相关文本编号,以及当前选择结果和可用选项。……从现在角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么靠一个手机 App 就可以轻松解决。……虽然这些改进使游戏变得更好,但在《巫师 V》中最突出是布拉德利剧本和游戏设计

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色羽绒服……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧。……更凑巧是她居然住我家对面。我以前怎么没有发现对面有个这么美的女孩子呢?

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

这样就可以达到节省带宽目的,毕竟输入并不像渲染对延时那么敏感。……这个过程就相当于在每个玩家客户端中,维护一个包含所有玩家的输入代理列表,当某个玩家输入命令通过服务器帧信息同步到所有的玩家客户端上时……客户端逻辑除了上面提到用户输入,随机函数等,客户端可以使用ccc自带其他组件

Fanye:《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

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输入方式解决了落点问题后,接下来要讨论就是玩家输入——玩家需要如何操作,才能抛出小球?……第二种输入方式是玩家长按时候小球会围绕着圆圈转动,并且越来越快,不过这种输入方式还是存在缺陷。……这种方式解决了前面两种输入方式所存在问题,并且也将玩家操作大大简化——只需要点击

版本:Early Access


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